OVERLOAD ROOM


Bonjour et bienvenue sur ce devlog créée par poisson cyan (moi) pour parler du jeu OverloadRoom.

Je vais vous donner le contexte de mon projet (certains doit le savoir). Le but de mon projet était de faire un jeu pendant 72H pour la mini gam jam sur thème Overload (en français « Surcharge ») et j’ai eu l’idée d’une pièce où les balles spawn depuis le haut et le joueur doit éléminer les balles avant qu’elles atteignent le plafond.

C’était ça mon idéé !

Lorsque j’ai fini mon jeu (pour moi), j’ai pu publier mon prototype de jeu à 1j près de la deadline. Au fur à mesure des votes, je voyait les commentaires publiés sur ma page de soumissions et cela disait 1)qu’il ne comprenait pas pourquoi ils ont perdu car on ne voyait pas tout le jeu, 2)qu’il manquait de sons, de musiques et de décor et aussi, personne ne le disait mais j’ai remarqué, 3)quand on a perdu le jeu ne s’arrête pas , il y a juste le Game Over qui s’affiche.

Alors j’ai du trouver des solution à ces problèmes évoqués ci-dessus et les voici :

1) J’ai régler le problème de l’écran en ajustant la caméra pour voir tout le jeu

2) J’ai peaufiné le jeu en ajoutant des sons, des musique et un décor

3) J’ai créée une autre scène pour le game over afin que le joueur ne continue pas de récolter des points gratuitement

Voilà comment j’ai pu régler ce problème. Merci d’avoir lu et si voulait tester le prototype, alors vous pouviez télécharger et n’oubliez pas de commenter.

Files

OverloadRoom.zip 57 MB
Feb 26, 2022

Get Overload Space

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